
首先,大头脸的魅力在哪里。
很多兄弟第一次看到大头模组都觉得搞笑又可爱,说实话我对大头脸也是情有独钟,毕竟战场上大家都是伏地魔,顶着一个圆滚滚的大脑袋出来,视觉效果直接拉满,不光自己能笑场,连队友看到都会喊一句“你这是什么妖怪”。不过要捏出真正协调的大头脸,光把头部拉大是不够的,还得考虑脸型、五官和发型的配合,否则很容易变成一颗外星土豆。我自己为了研究这套方案,反反复复试了大概二十次,最后才找到一套既夸张又不违和的参数,今天就把它分享给各位。
第二步,头部比例与脸型是关键参数。
首先进入捏脸系统的“头部”选项,把头部缩放这一项直接拉到最右边,也就是百分之百,这是大头的基础。然后调整头部宽度,我个人建议调到八十左右,太高会像方砖,太低又不够圆润。接下来是关键的脸型设置,选择“圆脸”模板,把下颚宽度调到七十,下巴长度稍微缩短到四十,这样就能得到一个饱满的婴儿肥效果。特别要注意的是脸颊的饱满度,一定要调高到八十五,让两颊鼓起来,像塞了两个包子一样。另外额头的高度也要适当拉高,大概六十左右,这样整个头型才会呈现上宽下窄的梨形,看起来特别呆萌。
第三步,五官的配合不能马虎。
大头脸最忌讳的就是五官太小,那样就像大饼上点了几个芝麻,非常违和。眼睛必须调大,眼型选择圆眼,眼长拉到七十,眼高拉到六十,这样眼睛就占了半张脸,笑起来甚至看不到眼神。鼻子一定要短而小,鼻长调到三十,鼻翼宽度调到五十,鼻梁高度可以留一点,但不要超过四十,否则会破坏整体圆润感。嘴巴就选择微笑唇,嘴巴宽度调到五十五,厚度调到六十,嘴角微微上翘,看起来永远在傻乐。还有耳朵,别忽略它,把耳朵大小调到七十,并且耳廓向外展开,这样从侧面看脑袋就更大了。最后别忘了调整肤色,建议选偏白皙的肤色,能让五官更显眼。
第四步,发型和配饰是锦上添花。
头发要选蓬松且体积大的款式,比如“爆炸头”、“丸子头”或者“双马尾”,这些发型本身就能让头部看起来更大一圈。如果你的角色是男号,“寸头”加“大脑袋”会显得很滑稽,但女号用“羊毛卷”效果更佳。另外帽子类配饰要慎用,因为有些帽子会压扁头发,反而缩小头部体积,推荐用“小恶魔角”或者“兔耳朵”,它们能垂直向上延伸,视觉上拉高头型。面部装饰里可以加一副大框圆眼镜,比如“圆框墨镜”,配合大头脸简直绝配,再搭配一个红色的鼻子,就是小丑效果了。
第五步,实战中要注意的细节。
大头脸在第三人称视角下完全不影响视野,但你开第一人称的时候,由于头太大,会稍微遮挡屏幕下方的一小部分区域,不过习惯就好。另外这种捏脸模式不会影响你的模型碰撞体积,敌人打你还是同样的判定,所以不用怕被别人当靶子。但有一点非常搞笑,就是当你趴下或者游泳时,那个大头从背后看特别显眼,容易被队友当成靶子嘲笑。还有一次我顶着大头和敌人对枪,对面直接笑到趴在地上,我趁机把他淘汰了,所以有时候这玩意能当战术武器。
最后,你的独特大头脸。
每个玩家的审美不同,你可以在这个基础上微调,比如把脸型拉得更长变成鞋拔子,或者把眼睛调得更小变成眯眯眼。我个人的终极方案是把头部调到极限,然后配合“小丑装”套装,再带一个“大笑”表情动作,进游戏之后全程开麦笑,效果爆炸。如果你也喜欢在紧张对局里制造欢乐气氛,不妨花十分钟按照上面的步骤捏一个试试,保证你的队友看到你的出生岛形象就会笑得忘了跳伞。
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